白日门与道馆那些不为人知的删减部分,印象中的白日门这里是顶级药品疗伤药的主要产地,这里出现了最早的王系生物,这里驻守了游戏中最强大的带刀护卫,这里的半兽统领产出的罗莎是合成赤血魔剑的必须材料,这里还是法师性价比最高的宝宝虎卫的出生地,这里还是当年最大bug捆金条漏洞的源头之地,这里还拥有一个距今20年都没有开放过的神秘地图,这里拥集了复古合击版本里最强的小怪。白日门的东北部是阴森的丛林迷宫,丛林迷宫的深处是版本最强boss赤月恶魔的巢穴。在当年1.5版本虎卫传说上线后,能在赤月峡谷发展的玩家寥寥无几。道士的七级骷髅在天狼蜘蛛面前仍然无比的脆弱,在很长时间以后,随着玩家的等级成长以及国服对赤月的几波削弱,以及顶级玩家才开始逐渐深入赤月峡谷。在当年没有大地图的情况之下,在各种洞穴四通八达的赤月峡谷,分辨路线已经是很大的难度,挑战恶魔祭坛和赤月老巢就更是难如登天,白日门也在那个时候变成了游戏里的终极之地,除此之外,整个白日门再无其他挑战。本期我们依旧带来原版与国服的白日门区别。
在原版中,白日门其实名为道馆,在茂密的山林里,游戏中的道家祖师天尊隐居于此,道观由于不属于国王的下属城镇,守卫不再是大刀护卫和弓箭手等麻法正规军队,而是由天尊的得力弟子驻守,带刀护卫的实力非常强悍,红名玩家若想擅闯道馆基本是不可能的。道馆的玩家安全区其实是天尊弟子们的练武场,这些巨大的香炉和正在修道的学员都向玩家证明了白日门与其他城镇的不同。破馆珍剑任务需要在白日门接取,NPC会说破馆珍剑乃是白日门至宝,而破馆珍剑的管子指的就是道馆。道馆共有4个山门,分别是两个日红门和2个日白门。国服更名为白日门的灵感来源也许就在这里。在挑战地图方面,整个白日门共有3处可探索位置,除了丛林迷宫之外,还有西侧的迷石矿山,北侧的玄月林。迷石矿山共4层地图主要刷新僵尸和尸王,是一张可以开采矿石和获得更强力技能的地图,基本和比奇的僵尸洞相同。不过也许是因为国服复古版本技能较少的原因,我们的白日门并未开放此地图。在国服白日门大地图中依然可以看见迷石矿山的伞形状图标,只不过走到这里我们发现洞口已被封堵,当年很多玩家在版本更新后都会来这里看看,不过时至今日,这个被封堵的洞口没有再发生任何变化,后面版本新技能的获取方式也开始倾向于氪金,北侧上方的玄月门是一张全新的地图,地图共3层,玄月门是一个挑战难度非常高的副本地图,这里隐居着一个古老的门派玄月门,地图的怪物以各种异兽和人形怪为主,非常类似1.85合击传奇版本开放的卧龙山庄。通过前几层我们就到达了门主的房间,这里的最终boss玄月门门主难度非常高,拥有击退和隐身以及突进等强力技能,还能通过释放全屏火焰强制与玩家决斗。如果玩家不进入方形的决斗区域,周围的火焰区域会造成非常恐怖的伤害,击败boss也可以获得不错的产出。这里也是需要玩家之间非常默契的配合才能完成的挑战。虽然国服赤月峡谷难度已经很高,但原版的赤月难度比你想象的还要高得多。在丛林迷宫有一处隐藏入口,通过此入口可直接进入月蚀谷。其实几乎游戏中所有的蜘蛛形态怪物都属于赤月。进入月蚀谷,我们可以看到国服后期版本更新的各种蜘蛛,如国服的绿魔蜘蛛、金杖蜘蛛、蓝贝蜘蛛和巨莲蜘蛛等,甚至是1.85合击传奇版本雷炎洞的终极暴斯雷炎蛛王,不过在月蚀古雷炎蛛王只是一个精英级别的怪物,在这里小怪的难度早已超出峡谷的各种蜘蛛,而真正的boss的挑战难度更是到了噩梦版的级别。不过由于当年国服受到各种技术的约束,再加上游戏中点卡的机制,无奈将游戏的节奏和玩家的成长速度变得很慢,完整的原版设定可能对国服而言并不适用,不过谁也无法质疑当年传奇在国服取得的巨大成功。