1.80版本魔龙地图最强挑战是谁?国服设定是血域的魔龙教主,但在原版设定中,魔龙教主不是最强的,甚至可以说只是一个看门的守卫。1.80合击传奇版本确实是一次大更新,新的城池和新的怪物以及丰富的装备。很多兄弟认为魔龙版本难度非常高,但真相其实比你想象的还要高得多。05年8月官方推出1.80合击传奇版本,版本名字只有一个字龙,但实际这个版本并没有龙的出现,很多玩家为此感到疑惑。实际1.80版本能称得上难度的部分是通往血域之前的几条路,而真正到达血域后,终极boss魔龙教主的难度反而降低了。除了血厚和伤害高以外,血域地图比较大,怪物刷新密度不算高,很多地形可以用来卡位,并且魔龙教主是近战攻击,设计理念甚至不及前版本的祖玛之家和赤月老巢。以至于魔龙教最终变成各大行会的争抢对象,如同待宰羔羊一般的每日刷刷刷。而原版魔龙地图是韩服非常重视的部分。说到这里,我们先来回顾一下韩服当年的宣传片。
多年后魔龙宣传片依旧让人热血沸腾,证明了魔龙版本真的有龙,只是各种原因双方不再合作。1.75版本之后,官方和韩服传奇开始各走各路,甚至完全是两个游戏,但毕竟传奇之父是思密达,这是我们不愿承认但又不得不承认的事实。韩服的飞天城是我们的比奇,韩服中的旧飞天是我们的魔龙城。在国服中,两座城基本毫无关系,但在原版中两座城有着巨大的联系,这个我们以后再说。我们首先来到旧飞天城,前面的路基本和国服魔龙相同,只是地图名和怪物名不同。我们一直沿着国服魔龙血域的方向进发,前面的难度和国服相同,依然需要多人配合,然后到达魔龙血域,也就是韩服的血池。在血池中,韩服的魔龙教主可以释放远程攻击,而且韩服中人物被怪物攻击后会短暂禁止跑动,间隔一定时间才会恢复。也同样揭开了游戏中大地图远程攻击怪物的真正作用,配合后仰动作可以非常有效的制裁玩家,而国服的跑不停不会受到任何影响,难度自然变低。并且原本将血域设计这么大的原因是什么?其实魔龙教主残血会触发高几率瞬移,国服却删除了这个设定,难度再次大幅降低。我们知道国服魔龙血域大地图右上方有一个巨型大脑,通常魔龙教主就刷新在附近,国服玩家大多认为这个大脑只是烘托魔龙地图的观赏性建筑,但韩服中这个血色大脑其实是通往另一个世界的大门,在击杀守卫boss后可直接进入。通过血色大脑我们进入雷火洞,雷火洞地图在官方被运用到了后面版本的雷炎洞,还成了独立的地图,进入二层化灵洞,化灵洞同样被官方拆分成了1.95刺影合击版本的火龙洞,也成了那个版本的独立地图,韩服魔龙版本终极boss破天魔龙就隐藏在这个地图,来到大地图的右侧下方,经过熔岩上的石桥,发现一个隐藏的龙头大门,里面就是破天神殿。
我们已进入破天神殿,这里才是韩服魔龙终极boss的老巢,老巢中并没有以往成群结队的小怪,威严的神殿竖立着几尊巨大的龙雕像,这就是魔龙的守护手,在你能看见雕像的范围,就会受到守护兽的火焰攻击,光这几只守护兽就可以劝退很多实力一般的玩家。而当你越过雕像后,就看见了强大的破天魔龙。破天魔龙的血量以万为单位,虽然不可移动,但有非常强大的超远程群体火系伤害,并且攻击附带各种减易效果,如毒素和禁锢,减速和沉默免疫毒素。并且破天魔龙可多次复活,初期为一级破天魔龙复活一次提升一级,每次复活后伤害增强,简易效果几率大幅增加,当然每次复活可产出的装备也会越来越好。而且破天魔龙可以直接产出终极装备,这套装备是被韩服永远承认的终极装备,装备还会随着版本更新同时更新属性。你没有听错,终极装备随版本更新不断进化,不必担心后面诞生新版本导致装备落后,是真正的毕业装备。所以破天魔龙在传奇的地位可想而知。不过破天魔龙的复活次数和强度也随版本不断提高,这么多年以后,破天魔龙依然是韩服玩家不敢轻易挑战的boss,如果这些设定依旧延续在国服,或许传奇的今天又是另一番天地。不过历史没有如果,国服的龙版本只是沿用了名字,真正的龙并没有及时到来。而传奇游戏图标龙究竟和游戏有什么关联?游戏中其实还有很多的神秘领地没有现身,以及边界村的天下第一关。多年以后还是一片黄沙,而国服玩家并不知道关外的隐藏世界。
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