二破魂斩的伤害是怎么判定的?我们还是先分析代码。如图所示的代码计算出了破魂斩的基础技能伤害归纳一下,即括号基础威力除以四场括号技能等级加以扩回,扩回加威力随机波动值。接下来这段代码主要是把技能基础威力与攻击力属性相结合,计算出整合伤害值受幸运值的影响,最后把前面两个步骤得到的整合伤害值乘3.1乘括号后台控制值加装备增益值扩回100即可得到破魂斩的最终伤害。值得一提的是破魂斩也受到自身准确值与目标敏捷值的影响,关于准确值与目标敏捷值的影响,请参与装备属性系列合集的第四集。为了验证我们把弓箭手的敏捷值改为1000,那么随机一个数的几率远大于当前施法者自身准确值17,可以看见每个弓箭手都没有受到破魂斩的伤害。总结一下我们可以得到破魂斩的伤害计算公式,即整合伤害值乘3.1成括号后台控制值加装备增益值括回有了前面的分析,相信大家很容易就知道该怎么做才能提升破魂斩的威力。我给大家总结一下,一、提高自身和英雄的攻击力,二、提高自身和英雄的准确值,三、提高破魂斩技能等级,四、提高自身幸运值,五、调高后台控制值管理操作,好啊相信喜欢玩战的玩家看了这篇文章一定会收获满满,其他职业玩家也知道了怎么克制战战合击堆敏捷。说个题外话,一直有兄弟叫老外开一个服给兄弟们玩,其实平时工作也忙,怕照顾不好兄弟们,即使真要开也是开公益类型,丢那里的玩家自由发展。问一下兄弟们喜欢单体版本还是带英雄版本?可以评论区告诉我。
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