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英雄合击发布网今日揭晓1.76合击传奇魔防未解之谜

文章作者:搜合击Www.SouHJ.Com 发布时间:2025-03-09 13:26:14 阅读:6
如若有一天所有的1.76合击传奇玩家都学会了对魔法防御的精准使用,那就不会有所谓的大炮和法团了。在1.76合击传奇的首任城主身上,我们看到了魔防10-15的城主战袍,还有魔防2-6和2-7的金手镯,这就是精准的魔法防御。我们在千万级别老板的装备里看到了魔防了上限和下限同时在起作用。而在另一位大佬维伦的戒指上,一个简单的商店装备便让魔防的上限远远高于下限。我们处在各种输出魔防还有防御的动态增减中。1.76合击传奇的一点魔防到底能抵御多少伤害?魔防的下限和上限的区别在哪里?这否和攻击一样追求上限最合适?幸运九对自身魔防是否有效?虽然我开了13年的1.80星王合击传奇,但茫然不解的状态发生在我测试之前,甚至期间颠覆我的认知。这是我自己搭的测试服,所有数据均来自英雄合击发布网官方。现在我们分别使用两个号,受害者在没有魔防的情况下雷电术掉100血,这是一点魔防下限分别使用雷电数测试10次,测的掉血量由100降为99。一点魔防下线均可稳定抵御一点伤害。曾经的粗心大意变为现在的一丝不苟,是我做合击传奇这13年来最大的收获。为了测试的严谨我在后台数据库中添加了魔法攻击的怪物,他的输出也是100。同样我们带上一点魔防下限的不衣,我们发现受到的怪物魔法攻击,一点魔防下线也可稳定抵御一点伤害,但我认为仅仅1-0的魔防不足说服力。我把测试的布衣改为魔防5-0,我们发现5点魔防下限也可稳定抵御5点伤害,从上测试发现即使魔防上限为0,魔防下限也可稳定抵御伤害。我们发现魔法防御和攻击的算法的确不一样,这已经开始颠覆我这个老GM的认知,这让我相信生命的意义在于无穷探索未知的东西。接着我们继续探索,这是一点魔防上限,继续用输出100的雷电术测试,我们发现伤害在99-100之间徘徊,换魔法攻击的怪物再来测试,我们发现伤害还是99-100之间。同样为了测试的严谨,我把这件布衣改为魔防上限0-5。继续测试,我们发现掉血在95和100之间徘徊,我相信这一刻充分证明只有魔防上限,那抵御的伤害会在0和100之间不稳定的徘徊。随之有个多年的疑问,佩戴幸运九套是否对魔防上限有效?这是幸运七炼狱和幸运二记忆项链测试,魔防上限为5。好了我们继续输出看结果,这么多年的谜终于解开,我们发现抵御的伤害还是在0-5之间不稳定的徘徊。结论幸运九对魔防上限毫无作用。做个总结第一,相同的数值魔防下限比魔防上限有用,例如魔防1-0比魔防0-1更有用。第二,魔防对于抵御怪物人物的魔法攻击拥有同样效果。第三,幸运九只对输出上限有效,对魔防上限无效,接着魔防上下限同时拥有,会不会颠覆我们的认知?这是金手镯它的魔防12-3,用雷电输出100的伤害。我们发现抵御的伤害还是在2和3之间,这并没有什么可说,但我敢打赌你一定不知道魔防0-5和魔防2-3哪个好。如果你敢断定欢迎你评论留言,如果你不敢断定,我会在下期揭晓答案。

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