我们再来看第二部分,这部分主要讲了宝宝升级经验的累积逻辑,如图宝宝累计经验等于累计经验加怪物数据库等级。怎么理解呢?举个例,道士刚刚召唤出的骷髅打死第一只黑色恶区获得的宝宝升级经验等于0+28,打死第二只获得的宝宝升级经验等于28+28=56。所以当宝宝累计经验大于升级所需经验,宝宝就会升一级同时更新属性以及名字颜色。值得一提的是,宝宝升到7级之后就不能升级了。以上就是宝宝升级的全部逻辑,如果你还是懵的那英雄合击发布网在用游戏实验数据帮你搞懂。在上实验数据之前要特别明确一下,在各自的游戏上验证了实验结论的准确。我们通过结论计算如果以黑色恶蛆作为升级对象,可知0级白色骷髅升一级需要打掉13只黑色恶蛆,我们提高了本体骷髅属性,以便快速得出实验数据。我们先刷12只黑色恶蛆,分别计算结果还差一只升级,看一下实际情况是不是这样,可以看到骷髅确实没有升级,我们再刷一只凑成13只看一下实际情况,我们先本你打死骷髅没有升级,说明了只有宝宝打死才有效果,这个再深入一下正常练宝宝,可以让宝宝先打一下怪本体在打死,这样可以使宝宝快速获得经验升级,再杀一只黑色恶蛆让骷髅打死果然骷髅升级了,我们再用未知暗殿60级假沃玛教主作为升级对象,根据计算骷髅只要打6只就可以升级,骷髅杀6只假沃玛教主看一下实际情况。果然打完6只骷髅升级了,再次验证的结论。最后再多说一点,本次实验界以官服数据为主,合击SF宝宝数据库等级和怪物数据库等级全不同,并且映射值设置以及定值100都是可以通过后台操控的,非官服的实际情况需要各位观众自己摸底测试好了,相信各位观众姥爷通过这一篇文章已经完全搞得了宝宝升级的原理。如果还有疑问可以在下方留言提问。老怪将不定期在英雄合击发布网发布游戏资料和游戏总结,比如神兽的升级总结表,不宫洞怪物敏捷准确一览表等。
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