可以看到第二次升级碎了。
可以看到第三次升级碎了。
可以看到第四次升级碎了。
可以看到第五次升级碎了。
可以看到第六次升级碎了。
可以看到第七次升级碎了。
可以看到第八次升级碎了。需要说明的是由于正常游戏中武器和项链运值只能达到10左右,不利于直观的对比,所以我们把武器幸运值调节为100,便于观测实验结果。
可以看到第三次升级成功。
可以看到第四次升级成功。
但是第五次却升级失败了,这又是什么原因?这就引出了我们第二个结论,一、前四次实验现象证实了武器值能提升武器升级成功率,二、同理可得诅咒值会降低武器升级成功率,三、从第五次失败现象核实系统对成功率有一个上限限制。根据代码分析给出以下公式帮助大家理解,也就是说每次升级与系统控制值做对比的值最高只能取85,所以这也就说明为什么第五次升级失败。因为本次实验系统控制值设置了350值,系统第五次正好随机了一个大于85的值,所以本次升级失败了。关于幸运与诅咒值对武器升级成功率的影响,各位观众老爷们搞清楚了吗?下一期文章我们主要讲一讲自身幸运非装备幸运值对成功率的影响。
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