国服传奇的魔法师拥有最多的技能,法师职业之所以可以快速发展也主要得力于此。后期随着新版本,国内官服和英雄合击传奇私服的法师新技能也陆续推出,例如最强单体伤害技能灭天火不光拥有非常出色的伤害,并附加了偷取目标魔法值的效果,大型范围伤害技能流星火雨更是赋予了法师恐怖的破坏。那么海外的传奇之父是否和国服的法师职业完全相同?本期我们就来聊聊韩服和国服的法师技能系统。国服拿到的是韩服7-35级经典技能的底板,由于合作终止,两个服务器在后期的更新逐渐出现变化,国服虽然进行了大量的效仿,还适当的修改或简化了很多细节,这也对游戏的技能系统造成了很大的影响,第一个技能是噬血术,你没有听错,这个技能正是1.8星王合击道士新技能是噬血术,技能在释放后对目标造成伤害并抽取对方一定量生命治愈自身技能可穿墙释放。虽然技能画面新颖,一度成为当时新版本到手玩家的追求,但在经过玩家的实战评测之后出现了问题。除了可穿墙释放的优点以外,噬血术造成的道术伤害并未超越火符,当4级灵魂火符诞生时,以顶级技能自居的噬血术更显尴尬。如果说该技能可增强道士生存能力也有些牵强,由于技能的释放间隔以及对于道士而言有限的回血效果,在相关版本的实战中并非首选。相比之下,治愈术更简易直接并高效。在一些可学习英雄噬血术的英雄合击传奇版本中,智能的道士英雄依然以火符作为攻击目标的首选技能,本体和主号受到伤害时,英雄治愈术也是恢复体力的不二之选,对于依靠自身治愈和火符的道士来说,很多玩家在学习后并不能给这个技能一个合理的定位,后期国服旗下很多子版本也沿用这个技能。甚至还在某些子版本里刻意增强了噬血术的伤害,比如官府旗下子版本1.85英雄合击,该版本问世初期,一本噬血术被炒作到了几千米的价格,噬血术的伤害被刻意调整,这样才会让张冠李戴变得更加合理。在韩服中,噬血术始终是伴随法师职业生涯的重要技能,法师自身血量低且负重力有限,在携带大量的蓝药时还要额外准备适量红药,这也给法师有限的负重雪上加霜,修炼技能后有效降低了法师的负重压力,遭到慢性掉血的毒素伤害时,也能在红药不足时从容应对,所以自身生命值较低。但在魔法盾加持之下,噬血术的回血量已足以让法师在危难之时获得生机。反之,与国服不同的是,韩服噬血术只是法师的前期技能,下一个技能火龙气焰,又是一个很多兄弟耳熟能详的技能,虽然技能外观按部就班,不过国服韩服的火龙气焰却有着天然之别。国服火龙气焰是1.8英雄合击版本法法组合的合击技能,主号级英雄在锁定任一目标后,远程释放一个圆形的龙焰区域,瞬间造成大量伤害。后期国内合击传奇私服又将该技能削弱后魔改成了非英雄版本的法师独立技能,不过此时法师的远程范围伤害技能越来越多,最终并未成为英雄合击传奇法师们的偏爱。韩服火龙气焰是一个新的战桩输出技能,和地狱雷光的攻击模式完全相同,主要攻击围堵在自身周围的多个目标。韩服火龙气焰更像是地狱雷光的进阶板,众所周知,地狱雷光在针对不同系怪物时会有截然不同的伤害效果,在面对不死系怪物时将达到极致的输出,面对生物系怪物时技能的威力却大打折扣,这也称得上是地狱雷光的一大缺陷,由于火系魔法对游戏中的所有怪物都会造成无差别的魔法伤害,随着韩服版本更新后不断新增的各种生物系怪,火龙气焰的平稳表现也将逐渐成为法师的常用群怪技能。有意思的是,韩服火龙气焰由于法师被炽热的龙焰团团包围,每次释放还会对自身造成一定量的伤害,以此我们不难看出,思密达的传奇并没有绝对完美的设定,有一利就必然会有一弊,这种利弊结合也会在后面的技能中越来越多。下面同时介绍两个高级群攻技能,分别是天霜冰环和天上落雁,这两个技能也是韩服法师职业的最强群攻技能。释放天霜冰环时,通过从天而降的冰攻击大范围内的敌人,被攻击的敌人将降低移动速度,释放天上落雁石,通过从天而降的火雨攻击大范围内的敌人目标,同样会在被攻击时降低移动速度,后者其实就是国服移植的1.80金币合击版本法师新技能流星火雨,相比之下,韩服两个群攻技能还加入了减速的控制效果,技能的持续时间也要比国服流星火雨。
更长这个细节必然会使敌人承受更多的后续伤害,团战时法坛的留人能力也会变强,这是韩服法师被增强的重点。下面说缺陷,在释放期间,法师需要站在原地进行聚精会神的引导,简而言之就是此时的施法者处于静止状态,在此期间不可以进行任何操作不能移动,甚至不能释放任何其他技能。在引导期间自身受到任何伤害都会打断技能的释放,当面对近战爆发型的敌人来说,这个技能效果非常致命。除战士以外,韩服还加入了刺客职业,华丽且伤害爆表的两大群攻技能就会非常考验法师的释放时机,否则很容易被刺客和战士等近战爆发型职业突脸。国服的流星火雨技能在释放后会进入冷却时间,不过人物依然可灵活的脱离战场躲避威胁,等待技能冷却结束。觉醒技能深炎术,深炎术是一个强化技能,使用后在短时间内瞬间大量增加魔法力,在技能的生效期间,法师的消耗也将大量增加。下一个强力的冰系魔法冰焰术,释放冰焰术可对前方扇形区域造成强力的冰柱突刺,技能附带冰冻效果,由于技能CD极短,施法师后期造成持续输出的右移利器。虽然国服玩家对冰焰术比较陌生,但很早就已被英雄合击传奇率先使用,在一些比较完整的英雄合击传奇版本里,我们依然可以在技能数据库中找到这个技能。技能名为冰莲术,要比韩服冰焰术的释放距离更远。最后一个技能雷仙风在抽带版本瞬息移动是一个传送神技,不仅可让玩家在玛法大陆自由穿梭,还能在自身遭遇威胁时全身而退。雷仙风虽然同属位移技能,但并非是一个彻头彻尾的逃跑技能,技能释放后将在自身周围生成强力的白色雷电刀锋技能,有几率麻痹周围的敌人,并瞬间闪现到前方鼠标悬停的目标区域。虽然技能需要较长的CD时间,但在面对敌人或怪物的层层维度拦截时极为有效,雷仙风赋予了法师灵活机动的全新能力,不过学习冰焰术和雷仙风的要求也较为苛刻。在国服中,虽然法师被认为是比较脆弱的职业,拥有着三职业的最高翻车率和死亡率,但在韩服中,法师的实力不容小觑。例如国服1.8英雄合击传奇版本法师英雄技能分身术,在所有玩家都能携带英雄的前提下,分身术就拥有很强的威力以及威慑力。而在原版韩服中,分身术其实是法师自身的独立技能,这就意味着韩服法师可瞬间克隆出一个继承自身全部能力的自己并加入战斗,这样的法师必然会成为一个非常难缠的对手。除了技能的图标和诸多细节上的不同以外,韩服的其他技能基本和国服相同,通过本期内容,我们对韩服法师有了更多的了解,虽然法师是使用魔法的技能大师,但大多数强力技能都有着显而易见的优缺点。除了技能的利弊结合,传奇游戏不同职业的角色本来就是利与弊的结合。如同上期文章战士职业生涯一样,出将玛法大陆之时,战士的手短和法师的脆弱都是游戏初始设定,不同职业必然拥有不同价值,也同样会有不同的牺牲。不过随着玩家等级以及技能的逐渐成长,这些与生俱来的缺陷也会被技能系统逐渐规避,而技能自身的利与弊也会在更多未知和不确定因素中考验玩家更为严谨的操作,并最终塑造出一个更为平滑圆润的游戏角色。
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